스파르타 기간 동안의 TIL 148

오늘의 공부를 끝내며.. (5/12)

오늘 많은 일이 있었다. 그러나 대체적으로 중요한 일을 생각해본다면 면접을 최선을 다해 임하여 봤다. 면접때 심층적이고 예상치 못한 질문들이 많이 나와서 조금 당황하긴 했지만, 그래도 아는 범위안에서 취선을 다했다. 그리고 최선을 다했다면 결과가 좋기를 기다릴 뿐이다. 세상은 노력만으로는 이루어지지 않는 영역이 있기에, 자신이 할 수 있는 모든 것을 했다면, 결과에 대해서 받아들일 수 있는 능력도 있어야한다. 그래서 결과가 어떻게 나오든 진지하게 임하고, 그 다음일을 최우선으로 할 뿐이다. 개발자 공부는 한정되어있지 않고 계속되기 때문에, 합격이 되어 진행되든 불합격이 되든 꾸준히 공부하고 발전해나간다면, 원하는 일을 하면서 성취감있고 성공으로 나아갈수 있을거라고 생각한다 !

오늘의 공부를 끝내며.. (5/11)

드디어 면접을 하루 앞둔 내일이 다가왔다. 내일은 면접끝나고도 일정이 있기에 조금 바쁠 예정이긴 하다. 일단 면접은 성공적으로 마치는 것이 중요하겠고, 친구들과 만나서 영화보고 밥먹기로 했다. 그리고 집에 오면 냉장고 설치와 제습기 배송이 있어서 이것까지 다 하면 아마 하루 일과가 종료되지 않을까 싶다. 일단 하루계획의 기본 루틴은 오전과 자기전은 필수이기에 이부분은 계획대로 진행될 것 같다. 중요한건 마음가짐이다. 잘 준비하더라도 어떻게 생각하여 임하느냐에 따라 상황 및 결과가 달라진다. 내일의 나에게 화이팅이라고 외친다 !!

오늘의 공부를 끝내며.. (5/10)

거의 같은 내용의 면접지식을 매일 복습하고 있는데, 신기하게도 이해가 잘 가지 않았던 것들이 자연스럽게 이해가 되고, 좀처럼 평소에 눈에 띄지 않았던 개념들이나 지식들도 더 찾아보게 된다. 뭔가 나의 뇌에서 받아들이는 정보를 습득하고 , 그것으로부터 더 해석하려는 의지가 있는 것 같다. 나 또한 나의 무의식을 잘 알고 있기에, 나의 하루일과 계획에도 이런 습관을 부여하고 있다. 매일 아침에 찬물샤워와 멘토링, 독서, 글쓰기, 몰입, 명상을 매일 꾸준히 하는 이유도 마찬가지다. 나의 무의식에 이제 나의 새로운 습관을 들이기 위해서 지금까지의 30년의 인생을 바꾸기 위한 작업을 시작하는 것이다. 물론 쉽지는 않다. 3월 초순부터 시작했는데, 몇 번은 어려워서 다른길로 새기도 하고, 온갖 잡생각이 들면서 루틴..

오늘의 공부를 끝내며.. (5/9)

프론트엔드 개발자 면접에 필요한 지식은 나의 티스토리 블로그에 있다. 그래서 그것을 보고, 본격적으로 chatGPT를 멘토로 삼아 프론트엔드 개발에 필요한 지식들을 다시한번 복습하고 있다. 자바스크립트, 리액트, 리액트네이티브, 넥스트, 데이터베이스, 자료구조 등 상당히 여러가지를 신속하고 정확하게 공부할 수 있다. 그런 부분에 대해서 정말 감사하게 생각하고 있다. gpt가 나오기 전에도 인터넷은 매우 훌륭한 학습수단이었지만, 이제 GPT가 나오므로써 일대일교사가 필요가 없어질 수도 있다고 생각해본다. 일단 이 페이스를 유지하면서 꾸준히 지식과 경험을 쌓아가면, 분명히 개발하는데에 있어서 매우 훌륭한 양식이 되지 않을까 싶다. 오늘은 크게 많이 적을것이 없고, 나의 계획 시간에 해야될 일을 제맞춰서 잘 ..

오늘의 공부를 끝내며.. (5/8)

이번주는 유니티 학습의 비중을 잠시 낮추고 곧 있을 면접을 대비하기 위한 공부에 들어간다. js, react, react-native, next, 알고리즘, 데이터베이스 등 여러가지 지식을 익혔던 부분을 다시 복습했다. 전체적으로 복습을 하게되니, 전보다 더 빠르게 습득이 되고 더 이해도 쉬워졌다. 그리고 더 몰입할 수 있어서 뭔가 기분이 뿌듯하고 상쾌하달까, 아무튼 공부가 더 한층 재밌는 하루였다. 일단 이렇게 꾸준히 학습하면서 나의 실력을 올리고 회사에서 개발자의 경험을 먼저 해보는것이 중요하겠다.

오늘의 공부를 끝내며.. (5/7)

요새 배우는 것은 씬과 씬간의 데이터 교류이다. 마치 세션간의 데이터 교류와 같은건데 https://learn.unity.com/tutorial/jecul-jaryo-sae-jeojangsoeseo-deiteo-jisogseong-guhyeon 제출 자료: 새 저장소에서 데이터 지속성 구현 - Unity Learn 애플리케이션의 씬 간에, 그리고 세션 간에 데이터를 저장하는 방법을 알아보았으니, 이제 배운 기술을 새로운 프로젝트에 활용해 볼 차례입니다. 새로운 저장소를 설정하고 버전 관리를 사용 learn.unity.com 위의 페이지에서 해당 학습과정을 볼 수 있다. 유니티 프로그래밍을 하면서 지금 단계가 꽤 어려워 보이긴 하다. 그러나 이 부분 역시 많이 다루고 프로젝트를 만들어본다면 곧 수월하게 해..

오늘의 공부를 끝내며.. (5/6)

https://learn.unity.com/mission/junieo-peurogeuraemeo-ssin-peulro-mic-deiteo-gwanri 주니어 프로그래머: 씬 플로 및 데이터 관리 - Unity Learn 이번 주니어 프로그래머 미션에서는 데이터 지속성, 즉 씬 및 세션 간에 데이터 로드 및 언로드를 관리하는 방법을 알아보겠습니다. 학습 과정을 진행하며 미션 전반에서 코드를 구성할 수 있도 learn.unity.com 어느덧 유니티 프로그래밍도 상당히 많은 단계까지 왔다. 그동안에 TIL을 작성하는것을 잊어버렸는데, 도중에 깃푸쉬하는 부분에서 오류가 나서 계속 해서 고민한것이 이유였다. 깃문제로 학습하는 부분도 지장을 미쳤는데, 역시 깃은 개발자라면 누구나 맞이하는 문제인거 같다 ㅎㅎ. 그..

오늘의 공부를 끝내며.. (5/3)

오늘은 재밌는 프로젝트를 만들었다. 다음과 같은 이미지인데, 슈팅게임처럼 마우스를 클릭해서 물체를 맞추고 해골을 맞추면 마이너스, 기타 물체는 플러스 점수이다. 그리고 이지모드 , 노멀모드, 하드모드가 있으며, 게임 오버시 다시 시작이 가능하다. 게임오버 조건은 기타 물체를 맞추지 못하고 바닥에 떨어졌을 경우이다. 플레이 스토어 앱에 출시하려고 했는데, 내 핸드폰으로 테스트해보니 화면 비율이 맞지 않아서 인스펙터 부분을 계속해서 뜯어서 고쳐보고 했지만 화면 비율이 유니티 편집기에서 본 화면과는 다르게 글자와 버튼이 너무 작게 나와서, 아직까지 수정중이다. 이부분은 곧 해결될 거 같긴하다. 그리고 점점 프로그래밍도 복잡해지고 여러 논리적 조건을 거치는 부분도 많아지기에, 재밌고 흥미진진해진다. 하루빨리 주..

오늘의 공부를 끝내며.. (5/2)

오늘은 어제 마친 나도코딩 유튜버의 유니티 강의를 끝내고, 공식홈페이지 학습센터에서 다양한 프로젝트를 만들고 도전해봤다. 이 홈페이지의 확실히 좋은 점은 단순히 프로젝트를 만드는것으로 끝나는것이 아닌, 퀴즈 및 도전과제를 주어 그 부분을 해결하게끔 도와주는 것이다. 사실 답안이 있다면 좀 더 좋다고 생각은 하지만, 없는것도 나름 좋다고 본다. 일단 오늘 많이 고전한 부분은 unity challange4 soccer scripting 이었다. https://www.youtube.com/watch?v=nyy8o6z6i_8&pp=ygUWdW5pdHkgc29jY2VyIHNjcmlwdGluZw%3D%3D 대략 이런 느낌의 프로젝트라고 보면 된다. 마지막의 스페이스를 누르면 공이 가속되어 애니메이션이 나오는 부분과..

오늘의 하루를 시작하며(5/1)

아침에 꾼 꿈이 잘 기억나지 않는다. 사실 아침에 일어나고 나서 바로 꿈이나 생각들을 적을 예정이었는데, 일어나고 거의 바로 기억이 묻혀진거 같다 ㅎㅎ . 오늘도 상쾌한 하루로 시작을 한다. 멘토링영상을 보면서 하루 동기부여를 하고, 찬물샤워를 하여 정신적으로 육체적으로 상쾌함을 느끼며 시작하게 된다. 이제는 스케쥴에 맞춰서 하나하나 해내는 습관이 거의 익숙해진거 같다. 남은것은 나의 집착 및 부정적이고, 불필요한 부분을 과감히 잘라내는 것이다. 이 단계를 이겨내면 , 끝없는 도전이 기다리고 있다. 이 끝없는 도전의 단계를 이겨내야만 성공 및 행복을 이루어낼 수 있을 것이다 !